第(3/3)页 握着粪叉,锈锹,弓箭的杂鱼漫无目的的站在远处,一看就非常智障。 《赛博纪元》不同于之前创作的游戏,这种格斗类型的游戏极其看重打击感。 什么是打击感,比如刘维面前的机甲,当他使用武器攻击对面的时候,对面的模型会发生相对应的改变,屏幕可能会发生颤抖,音效也会随之出现。 当使用铁锤攻击的时候,敌人的反馈可能就是模型猛地往后一退,而当切换成铁剑之类的武器攻击时,敌人的模型很可能只是微微一滞,而后迅速展开反攻。 这些东西,便是demo存在的意义。 同样的,敌人受击有没有发生穿模,受击音效与屏幕感是否协调也属于demo测试的内容。 此刻,楚云指着坐在电脑前的员工说道:“刘总,接下来就让小孙给您演示一下。” 但…… 刘维摆了摆手,赶走小孙,自己亲自上阵:“我自己来体验体验。” 刘维的想法很简单。 作为一个从购买《魂系列》到退款仅仅一个小时的云通关玩家,没人比他更懂魂系列的恶意。 但此时楚云却有些焦急。 因为刘总之前说《赛博纪元》要难度超高,怎么难怎么来,而在楚云的印象中,最难的无异于小时候小霸王学习机上那种主角一碰就死的游戏。 但考虑到那些游戏已经不太符合时代潮流,而且那些游戏自带‘命’,所以楚云小小的加工改动了一下。 即便如此,试玩demo也非常的难。 “刘总,要不然还是……” 楚云话音未落,就看见刘总直接操控主角冲了出去。 三秒之后,楚云看着散落成零件的猿猴机甲,沉默不语。 太快了! 快到自己还没有反应,刘总就无了。 楚云想到刚才的场景,就忍不住打了个冷颤。 刘总刚操控机甲冲上去,结果瞬间被狗咬了一口,陷入僵持的瞬间,又被两个粪叉刺中,当场gg。 甚至拿着弓箭的杂鱼连弓都没拉满。 第(3/3)页